Matous – Séance du samedi 3 juin 2023

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SÉQUENCE 1 : JEUX DE MANIPULATION

  • LE CHASSEUR :
    6 joueurs / 1 ballon / terrain 15 x 15m.
    5 joueurs se font des passes pendant 1 mn,
    le 6ème joueur doit essayer de toucher le porteur de balle autant de fois qu’il le peut pendant 1mn, chaque joueur passe en situation de chasseur
    Challenge : le chasseur qui touche le moins de joueurs a perdu
  • PASSES :
    passer et attraper en course / gérer le timing de passe et de prise de balle (contrainte spatiale et temporelle)
    Insister sur : le positionnement des mains avant de recevoir (hautes et ouvertes) / la cible / l’enchaînement course, passe et replacement / dissociation haut et bas du corps

    Challenge : combien de temps sans faire tomber le ballon ?
  • PASSES EN MOUVEMENT :
    passer et attraper en course /gérer le timing de passe et prise de balle
    Insister sur : le positionnement des mains avant de recevoir (hautes et ouvertes) / la cible / vitesse de réalisation pour marquer
    Challenge : l’équipe que marque la première sans faire tomber le ballon marque un point. L’équipe qui marque le plus de points a gagné

SÉQUENCE 2 : JEU EN OPPOSITION À EFFECTIF RÉDUIT AVEC CONTACT RÈGLEMENTÉ (15-20 mn)

  • TOUCHER + 2 secondes

SÉQUENCE 3 : S’OPPOSER SELON DES RAPPORTS DE FORCE VARIÉS

  • LE CONTRE LA MONTRE :
    Terrain de 20 x 20m / 4 utilisateurs contre 2 x 2 opposants.
    Les utilisateurs doivent marquer un maximum d’essais en 2 mns en faisant des allers et retours / les défenseurs doivent toucher le porteur de balle avec les 2 mains entre la taille et les épaules.
    1 essai = 5 points et 1 toucher = 1 point
    Le départ des défenseurs se fait lorsque le porteur de balle franchit la ligne de but côté opposé / inverser les rôles toutes les 2 mns / 1 mn de récup entre chaque passage

SÉQUENCE 4 : JEU AU CONTACT (reste de la séance 20-25mn)

Placages, passes « pop », pas de ruck toutes les remises en jeu se font par un CPF